剑与远征中小氪应该怎么玩?这个游戏中小氪玩家占了很大一部分,这些玩家需要在游戏中合理使用每一分钱。下面带来剑与远征中小氪玩家最优氪金思路,希望对小伙伴们有所帮助。
【目前游戏氪金点】
钻石,粉尘,经验,生命树,密符(瓜子),装备。
钻石获取:氪金,关卡奖励,迷宫,悬赏,主线任务奖励
粉尘获取:氪金,迷宫,悬赏,挂机奖励,个别商铺
经验获取:氪金,迷宫,挂机奖励,个别商铺。
生命树资源(瓶子)获取:卡牌成长,活动奖励。
密符获取:氪金,挂机奖励,活动奖励,个别商铺。
装备获取:氪金,挂机奖励,活动奖励,个别商铺。
以上氪金点均围绕卡牌等阶,等级展开。巧妇难为无米之炊,没有好的卡牌,卡牌没有好的成长,氪金路上就是满地坑。
目前卡牌成长极限为五星满专属,任何一张卡在未成长至白色满专属前都不算完整卡牌,在没有找到合适的阵容搭配卡牌前,任何人都没有否认卡牌是废卡的权利。
首先,我们必须搞清楚,抽卡是一个概率事件,抽出什么卡玩家很难控制,脸白开局四张同卡,脸黑16章前目前主流阵容一张卡牌不给。太多的玩家开局几千上万消费进去核心卡牌无法上神话,有的心态一崩直接弃坑。目测v13以下此类现象最多,这也就有了v13以下不适合这个游戏的梗,抽卡固然刺激却也是满路坑。
其次,抽卡既然是一个概率事件,我们可以根据目前游戏提供的固有资源卡牌弥补概率的不稳定性来达到卡牌快速上白的目的。如果你抽卡抽取了3张,5张,7张卡时就差一张卡进阶,而迟迟无法抽到,这时可以考虑在迷宫或者高阶竞技场换取,从而避免花费大量钻石抽取了对你推图没有任何帮助的卡牌。这里不得不提到的就是迷宫英雄,高阶竞技场奖励英雄,主线奖励英雄,副本奖励英雄(女妖,赏金猎人)。所以考虑卡牌最快上神话,心愿单中填写英雄为迷宫英雄非神魔各种族各2个,高阶竞技场奖励英雄非神魔各种族各2个。剩余一个根据抽卡情况补1个英雄。
第三,有没必要凑主流阵容?以下罗列个人看法,大家自行研判考虑。 理由:1,凑主流阵容太看脸,概率不稳定。 2,各种族英雄尽快进阶,避免卡等级。 3,各种族英雄尽快进阶,避免高等级悬赏任务无法完成(长时间积累资源自己可以计算) 4,用于看脸抽卡得无效或者效用小的钻石,如果用到购买装备,瓜子等核心资源岂不美哉。 5,在装备,资源,卡牌等阶各方面压制下推图不会落后且可能花费钻石最少最效率。 6,后期迷宫英雄高阶竞技奖励英雄进阶到神话之后,其他卡则在抽卡过程中的概率积累(如果脸太黑可以赌占星)进阶神话也是顺理成章。 所以后期水晶突破等级将具备很大优势,后期的多阵容推图将不再成为难事。
第四,氪金悠着氪,冲动型氪金并不能提升游戏体验,毕竟放置游戏,不怕一次重氪一个月重氪,就怕有计划的每月氪金。
本文仅讨论卡牌抽取思路,其他方面暂时不予考虑。游戏的最佳体验在于阵容开发,也让如此多卡牌的游戏魅力发挥到极致。