剑与远征全迷宫遗物一览表 迷宫遗物选择优先度推荐

剑与远征在迷宫探索过程中击败敌人会掉落遗物,遗物有很多哪些最厉害?下面小编就为大家分享剑与远征迷宫遗物大全表,一起看看什么遗物最优先选择吧:

剑与远征全迷宫遗物一览表 迷宫遗物选择优先度推荐

遗物
名称
评分
遗物作用
评价
月之石10当友方英雄的能量值超过50%时获得生命恢复效果。如果同时持有“日之石”,这个生命恢复效果变为 2 倍无脑拿,神器
日之石10当友方英雄的生命值超过50%时获得能量恢复效果。如果同时持有“月之石”,这个能量恢复效果变为 2 倍无脑拿,神器。
绯炎之剑10每当你的英雄对目标造成伤害时有几率降低目标的攻击力,直至战斗结束。如果同时持有“冰苍之剑”,目标被降低的攻击力将提供给伤害者。无脑拿,神器。
冰苍之剑10每当你的英雄对目标造成伤害时有几率降低目标的防御力,直至战斗结束。如果同时持有“绯炎之剑”,目标被降低的防御力将提供给伤害者。无脑拿,神器。
蛛丝手套9.5对战开始时将敌方全体用蛛丝包裹 5 秒,受到一定量的伤害会提前结束包裹效果。控制效果,实际使用情况未必强于魅惑权杖。
能量水晶9.5在本场战斗中英雄首次使用终极技能,可在 5 秒内恢复大量能量。黄色品质为 700 点能量,紫色品质为 350 点能量回能优先级在迷宫中极高。
神圣打击9.5周期性打击敌人,造成伤害和眩晕效果。增伤、眩晕。官方没有公布数值。一二层感觉缺伤害时可选。
远征旌旗9.5仅在第三层困难难度中,提升攻击力和防御。黄色为35%,紫色为20%。这个严重被低估,强烈推荐。
死神雕像9.5当怪物生命值低于15%时会被直接斩杀能有效克制狮子、困难三层的哥布林等低血量触发效果的小怪,推荐无脑拿。
暗影匕首9提高暴击率。黄色提高25%,紫色15%,绿色10%。暴击率这个属性和其他游戏一样适合游戏前期的玩家,后期爆伤更合适。考虑到大部分玩家在前期,合适。
吸血鬼之牙9额外的生命偷取效果。黄色25%,紫色15%,绿色10%。没有奶妈的队伍强烈推荐。
亡灵法典9使亡灵阵营的英雄技能冷却时间缩短,且每秒自动获得能量。黄色缩短技能时间30%,自动获得能量 30 点。紫色20%,能量 20  点。绿色10%,能量 15 点。上女妖的可以拿。
毒液之爪9英雄的普通攻击有一定几率为目标施加中毒效果,可叠加攻速高拿了神器。
协同战略9在己方前排全部阵亡前,己方后排受到伤害降低一定百分比。黄色70%,紫色50%。对面如果有刺客,这个真的好用。
诅咒勾玉8战斗开始 10 秒内怪物受到伤害的15%会传递给所有其他单位不适合打困难哥布林。
援护战旗8后排英雄获得攻击力加成和暴击率加成。黄色为20%的攻击力加成,30%的暴击率加成。紫色为10%和15%。绿色为5%和10%有后排主C几乎必拿。
大魔术典8智力系英雄的伤害提高一定百分比。黄色为30%,紫色20%,绿色10%增伤,法师必拿。
银色箭矢8对种族被克制的怪物造成额外伤害。黄色100%,紫色50%,绿色40%适合打一些特定的卡,比如你上女妖打第三层的棺材。
卫队头盔   8获得百分比伤害减免。黄色为25%,紫色15%,绿色10%直接减伤,等同于增加治疗和奶的效果,建议拿。
先锋战旗8提高前排英雄的防御力和受伤回能。黄色提高25%防御力和40%受伤回能,紫色15%和20%,绿色10%和10%。受伤回能很有用。
耀光圣剑8提高耀光阵营的防御力和受伤回能。黄色提高50%防御力,30%受伤回能。紫色30%,20%。绿色10%,15%受伤回能很有用。特别是大家主流都是光队的情况下。
充盈号角8战斗开始时为所有队友提供能量。紫色为 120 点,绿色 60 点紫色还行。
时间沙漏8战斗开始时,己方英雄获得几秒的加速效果。紫色 10 秒,绿色 6 秒鹿女效果,可以用。
追击号角8每当有怪物被击杀时,提高所有友方英雄的属性,直至战斗结束。数值未知,可拿。
倒刺匕首8提高暴击伤害。紫色60%,绿色40%。暴击高时选爆伤需要这个。
巧手护腕8提高 50 点命中,10%暴击率。对困难第三层有奇效。
活力戒指8生命恢复效果提高。紫色80%,绿色40%。光盾用有奇效,能拉满血。
怒气护腕8受伤回能提高40%前排用还不错,否则怕暴毙。
猎手之爪8目标的生命值越高,对其造成的伤害越高,最高25%。无官方数据,可拿。
稻草娃娃8使随机一名敌人受到的伤害增加100%,持续 15 秒。该单位在持续时间内死亡时会将该效果随机传递给另一名敌人。打哥布林好用。
蛊惑权杖8战斗开始时魅惑敌方前排这个和蛛丝各有千秋,前排的小技能有时候可以作用于己方。
兴奋药剂8本场战斗中,己方每击杀一个敌人,自身回能速度增加。可叠加。能够放大己方战斗力,但是对哥布林无效
帝国手镯8队伍中每有耀光阵营英雄,使所有队友防御力提高一定百分比。黄色25%,紫色15%,绿色10%防御力增加用处不大,如果全光可以考虑拿
毁灭神符7.5在对战进行到 25 秒时对敌方造成大量伤害和眩晕不适合持久战。
神圣之锤7.5每次造成伤害时有几率附加神圣打击造成额外伤害伤害一般,冰火毒更好。
亡灵法球7.5队伍中每有一个亡灵阵营的英雄,使所有队员获得额外的攻击力加成亡灵多的可以用
野兽之爪7.5敏捷系英雄造成的伤害提高一定百分比。黄色为30%且有10%的生命偷取。紫色为20%,绿色10%,没有额外生命偷取有敏捷主C可以拿。
绿裔神弓7.5绿裔英雄提高暴击和急速。黄色提高30%暴击和30%急速。紫色20%,20%。绿色15%,10%。绿裔上2-3个以上可以拿,再来个绿剑主C就更应该拿。
陷阵之志7.5进入敌方半场的友军防御20%,吸血15%。有凤凰绝对爽。
蛮血利牙7队伍中每有一个蛮族英雄,使所有队友获得额外的吸血效果。黄色为 8 点,紫色 5 点,绿色 3 点。大部分玩家几乎不练蛮族角色
寒冰神符7当队友受到致命伤时,使其暂时无敌几秒钟,并使其获得持续治疗效果。每场只能触发一次。大部分时候没啥用,偶尔挡一次致命伤害。
淬炼之剑7获得这个遗物后,每赢得一场战斗所有队员获得一定量的攻击力加成,有最高上限。黄色为5%,最高40%。紫色4%,最高20%。绿色3%,最高12%前两层前面关卡的小怪出了紫色的可以考虑拿,黄色的没有必要。
藏品柜7每有一件精英或史诗级遗物,提高生命和防御值,有上限。黄色品质每件精英或史诗遗物提高2.5%的生命和防御,上限30%。紫色为每件1.5%,上限15%没啥用。
蛮血巨斧7提高攻击力,获得额外吸血。黄色提高30%攻击力,30%额外吸血。紫色20%,20%。绿色10%,15%没啥用,大部分人不用蛮族。
淬炼之甲7每赢得一场战斗,获得防御力提升,有上限。黄色5%,上限40%。紫色4%,上限20%。绿色3%,上限12%没啥用,防御力不如减伤实在。
恢复水晶7当队友生命低于40%时,可在 20 秒内每秒恢复队友4%的生命值。每场触发一次。要暴毙了还回血这么慢,这个遗物设计出来就是找打。
复苏戒指7战斗开始  15 秒后,恢复生命值最低的队友最大生命值一定比例的生命。紫色30%只有一次,但是奶量不错
嗜血之爪7每当有怪物被击杀时恢复英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色为24%,绿色16%效果都是C位拿,没啥用还不如吸血。
巨神之礼7战斗开始时,我方当前生命值高于95%的英雄提升20%攻击力直至战斗结束。这个是放大优势用,看其他的遗物是不是能让自己有足够的优势。
应激防壁7敌人首次使用必杀技时,己方全体获得一个持续 3 秒的最大生命值一定百分比的护盾。紫色为40%,绿色20%只能说还行
精灵弓6在开场和每隔 15 秒对敌方全体释放一阵箭雨。伤害几乎可以忽略不计。
绿裔神石6队伍中每有一个绿裔阵营英雄,使所有队友的闪避提高。黄色  12 点,紫色 8 点,绿色 4 点。3个绿裔+才建议拿。否则不如40%闪避。
幻术勾玉6战斗开始时使所有怪物生命值降低35%,然后在接下来的 10 秒内逐渐恢复你能确保10秒秒掉,这是神器,不能10秒秒掉没有意义。
钢铁护甲6力量系英雄获得额外防御力。黄色获得额外30%防御力,且每秒恢复1%生命值。紫色和绿色分别提高 20  和10%防御力,不提供额外生命恢复一点用都没有啊兄弟!
世界树枝叶6战斗结束后恢复存活英雄一定百分比的已损失生命值。黄色40%,紫色25%,绿色15%。回血效过可以忽略不计(不是最大值百分比)
治愈号角6战斗开始时恢复队友最大生命值一定百分比的生命。黄色15%,紫色10%,6%。回血效果可以忽略不计
急速之靴6增加闪避。紫色 40 点,绿色 20 点。比之前那个绿裔的好。
惧生灵兽6当我方半场没有敌人时所有友军提升 20 点急速。龙弓专武, 不能雪中送炭,普适性不强。
圣光庇护6每过 10 秒降下圣光治疗最虚弱友军40%已损失生命。治疗量太低了还是单体。
勇气之心5英雄生命值越低,造成的伤害越高。紫色最多提升35%,绿色最多提升25%。没啥用,血量太低说不定暴毙了。
活力温泉5在迷宫中使用泉水时会额外恢复生命值和能量。紫色额外恢复50%生命和能量,绿色为25%。平民用泉水偶尔有奇效。
复仇神像4当友方英雄死亡时,使其他队友获得属性提升,直至战斗结束。死了就重开啊,要这个干毛啊!
神泪之华4每使用一次艾雅之泪,提升30%攻击力,最多叠加 4 次。没啥用,眼泪太宝贵了。

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