《如龙6》采用无缝地图体验 将无加载画面

随着《如龙6》开发的接近尾声,《如龙》系列游戏的制作人Toshihiro Nagoshi透露游戏将采用无缝地图体验,本作将没有加载画面。

如龙6截图2(gonglue1.com)

“我们一直在努力实现游戏的完全无缝体验。”Toshihiro说,“玩家可以自由冒险,无论是参与战斗,观看过场动画,或是从CG切换回游戏,所有情况都不会有加载画面,进入建筑,房间等等也完全不用加载。”

本作采用了全新的引擎来发挥本世代主机的效能,Toshihiro还表示无缝连接并不能在PS3上实现,这将带给玩家除了画面以外更流畅的游戏体验。“比如你在远处看到了一栋火灾大楼,你可以通过各种方式过去现场,去实施救援。”

如龙6截图1(gonglue1.com)

《如龙6》即将在12月8日在日本发售,游戏为PS4独占发售,敬请期待!

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