弹射世界游戏术语解释汇总 游戏术语解释一览

弹射世界游戏术语应该如何解释呢?游戏中的部分术语是什么意思呢?高玩说的职种是什么意思呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

弹射世界游戏术语解释汇总

弹射世界游戏术语解释汇总 游戏术语解释一览

强力弹射:被打上的角色在空中每多打一次连击,下方的撞针都会充能,打到一定阶段后下来再打击会发动强力弹射。

召唤球:日文是マルチボール,会看到很多技能和装备和这个词有关。这个指的就是某些角色技能召唤出来的球(同伴或是炸弹等,典型就是海贼),也是一大攻击系统了。

FEVER:连续攻击敌人会积攒fever槽,满了后会进入fever模式。每个boss的fever特效都不同,让关卡也变得有意思。

breakdown:fever状态中,攻击boss时会随机让其陷入breakdown状态。BOSS陷入昏迷头上有星星不说,此时攻击伤害也是1.5倍。秒BOSS就趁现在。

职种:游戏中有剑士等五个职种。不同的职业在发动强力弹射时的攻击效果是不同的。

稀有交换物的获取:星之碎片(600个换自选五星,氪金限定,一个五星价值9单648)。绊之证(单角色满破满级技能全开后可获得1个)。

防御:在被弹射或是按冲刺,队伍速度在一定以上时,会有防御效果。比如不死王最初那个球,用防御效果可以抵挡掉伤害不被秒。

装备珠:装备锻造和分解可获得装备珠,附带该装备一级时的技能。可在给角色开技能时,角色图标下面的台座上装备,让角色多一个技能。记住珠子是消耗品,装备后换珠子之前的珠子会被覆盖。

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