三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略

三国志战略版魏骑怎么玩比较强?三国志战略版魏骑必备的战法有哪些?还不知道的小伙伴就来俺看下面小编整理带来的三国志战略版魏骑攻略吧:

魏骑的另类玩法,人人都是输出点

主要思路,四面的毒和神上使的溃逃配合老程克敌打虚弱,夏侯的鲁莽配合自带的战法和神上使疯狂回血,老程打虚弱自己生存也高,曹操自带小回血,兵损极低

这样的搭配对战法要求低,不需要夏侯特意去嘲讽吸收伤害,夏侯的生存也会有所改善,四面和神上的高概率使得每个人都是输出点

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野地10级流寇一串三,兵损极低,就算遇到枪兵克制的也轻松打过

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以往魏骑被人称为脸骑,因为没有控制,老程一旦熄火那就凉凉,这样的战法调整以后,老程队伍里自身35%概率的战法不再是唯一的主力输出,因为现在的蜀国队盛气凌敌是标配,老程即使被缴械了两回合,刚好给战法神上和面提供了一回合准备的时间,让老程打虚弱。

忘了说,搓锐是必备的,第一这个是指挥技能,稳定第一回合就触发。 第二,老程万一第一回合就放十面,搓锐的虚弱可以给对手一个负面,让老程稳定输出 第三,魏骑不是魏盾,没法给对面贴脸打,魏骑没法给人贴脸打反击,搓锐可以弥补前两回合输出不足,稳定减少伤害。

魏骑不同于魏盾,魏盾讲究的给人贴脸打反击,而魏骑讲究的暴力输出的同时,尽量减少伤害。

这里每个战法我来讲解一下:

搓锐的目的是首回合给对手负面状态,配合老程的十面埋伏,同时给四面和神上使的准备时间里减少伤害,四面曹操带是为了再老程克敌前放出,打虚弱联动。

老程带合军单纯是为了生存,统御太低,速度慢,刮骨发动概率低,杯蛇要准备时间,坐守也不稳定,所以选择合军,克敌就是为了打虚弱,即使不打虚弱也有伤害。

夏侯的鲁莽为他的生存带来了保障,加上神上的联动打虚弱。

加点很简单,曹操 老程全智力,夏侯全武力,这里夏侯不带嘲讽,生存有了很大的提高,全武力保证输出,即使全武力,他进入战场的统御还有320+,再加上鲁莽的回血,生存不是问题了。

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