《Routine》惊悚大作历时多年依然在制作中 开发商最新消息

Routine惊悚大作历时多年依然在制作中1(gonglue1.com)

计划赶不上变化,这款在4年前宣布使用最新技术打造的第一人称恐怖游戏,如今《Routine》惊悚大作历时多年依然在制作中,而随着游戏技术的日新月异,真怕开发商所带来的作品已经跟不上时代的潮流,如此缓慢的进展到底是优势还是劣势,就让我们听听开发商所提供的最新消息吧。

Lunar Software的《Routine》是第一人称科幻恐怖生存游戏,也是Steam平台上最受期待的“绿灯”项目之一,场景设定在在80年代复古风格月球基地里,玩家要寻找出于月球基地失去联系的原因。但这款当年计划使用虚幻3引擎的游戏自从2012年曝光后进度缓慢,开发小组在十二月最新的更新中(也正是第2015次更新)称,进度会比预期的还要慢,但他们不会放弃。

“几个月前我们想要更换游戏里原有的所有艺术设计,现在这项工作已经基本完成,而我们也已经开始进入各种环境和核心功能的开发第二阶段,这是一款巨大的游戏,去掉所有没用的内容是个大工程,而第二阶段只需要增加细节,让游戏感觉更完整。对我们来说,这是一个非常缓慢的过程,但我们会尽可能地努力。”

更新也回答了一些常见的问题,比如为什么它需要这么长的时间完成。答案其实很简单:“《Routine》是我们的第一个项目,作为一个团队,虽然我们每个人都有一些经验,但这是个巨大的游戏,我们低估了大量的工作量。”

不过Lunar Software公司毕竟给我们带来过众多出色的作品,我们还是要对其抱有敬意,相信在如此漫长的等待后,势必会有带给我们很大的惊喜。

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