战役负责人解答《使命召唤12》旧世代主机版内容缩水问题

日前,来自Treyarch的战役负责人Jason Blundell为我们解答了关于《使命召唤12:黑色行动3》旧世代主机版内容缩水问题。

“试想一下,如果我把我的武器改装了一下,从枪身到弹夹全都改装了。那么当多人合作模式里的其他玩家想要看到我这把改装过的武器的话,那他们的主机就得从内存卡里读取武器的自定义信息,”Jason Blundell说道,“旧世代主机确实是做不到这些,因为想要实现这些功能你必须得确保主机能提前加载好这些自定义,否则你就根本看不到我在携带着什么武器。我们虽然可以将这些功能全部简化掉,但我确实觉得动视做了一个正确的决定,因为如果我是旧世代主机玩家的话我宁可不玩单机部分也不想玩一个残缺的战役。”

使命召唤12:黑色行动3(gonglue1.com)

其实旧世代主机玩家玩家是宁可不要这款游戏的战役模式也不想失去单机部分,因为单机剧情模式一直是《使命召唤》系列的经典传承。

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