术士是不休的乌拉拉游戏中的一个职业,但是很多玩家都不知道术士职业如何去配合队友,以至于输出打不出来,关卡推不动,下面小编给大家讲一下吧。
其实这边主要讲的是关于术士的输出秘密。如何跟其他职业搭配,能够达到输出MAX。为什么你的术士数据就比不过人家?原因在这里也许你能够得到答案。
术士和刺客之所以是DPS之王,得益于他们的DOT技能。DOT技能的BUG之处,就是可以叠加所有BUFF,并且全程保持一直到结束,类似于WOW里面的快照机制。
所以你需要做的就是,把灵魂印记养肥:
1.灵魂印记放在技能第一位,或者先暴力蛙,后灵魂印记。但正常可以直接灵魂印记。(切记术士不要带绒毛术士不要带绒毛术士不要带绒毛)2.灵魂印记这个技能带上黑猪玩具(50%攻击加成)3.吃到战士/斗士的加攻Buff技能(灵魂印记吃到后,全程60秒保持。)4.吃到奶妈带上“友好的巨居蟹玩具”玩具后的技能(全队加攻25%,灵魂印记吃完全程保持。)5.宠物的鼓舞技能(但是宠物的鼓舞技能不是全程的,只有那有限时间内是增长的,其余时间回到原本状态,所以宠物这个技能好的地方就在于不用纠结什么时候触发,全过程任何时间都可以触发,跟前面4条的概念不同,要注意。)好了,满足上述的任何一条,你的灵魂印记都会有一个质的飞跃。这边要说一点细节,有些细心的朋友看技能条,会发现如果都是放在第一个技能,术士的灵魂印记释放时间比战士的Buff技能早。其实没关系,是吃得到的,因为时间技能条是灵魂印记释放时间,但是不是真正打在怪物身上的时间,真正打到身上,会飞一段距离(有动画),实际时间是在战士BUFF之后,能够吃得到放心。此外,不要想着为了加快灵魂印记速度,前面加一个分流。你看似是快了,但因为吃不到战士BUFF,60秒都是憨憨输出。
还有一种情况,这个游戏有时候会根据宠物的体型,骑乘状态,影响出手速度,偶尔情况会出现灵魂吃不到作战BUFF的情况,这个每一只BOSS打之前你们都要仔细去看。如果相差一秒内,那没关系吃得到,大于一秒,你就要想办法调整了。包括后期BOSS很喜欢开局击退或者晕前排肉,都会影响作战BUFF的释放时间。所以要么是战士带绒毛,要么你先上暴力蛙,后灵魂印。这个自己去调整,这边只提供这个思路。
还有一点重要的,刺客涂毒也是一样的道理。但是刺客的方法跟术士略微不同,刺客第一次涂毒吃到作战BUFF后,第一轮能够有效果,但是第二次涂毒,会覆盖掉效果。所以刺客需要的是第二次涂毒去吃到BUFF,就能够保持全程。这也是为啥经常有刺客吐槽,自己输出不如术士。总之如若队伍里同时存在刺客和术士,那么就要有所取舍,或者调整。看是要留给术士的灵魂印,还是留给刺客的涂毒,还是一起吃。怎么调整,自行调试,这边只提供思路。