崩坏星穹铁道超远距离强度向抽卡卫星推荐攻略

星穹铁道超远距离强度向抽卡卫星推荐攻略,说在前面的话:

崩坏星穹铁道超远距离强度向抽卡卫星推荐攻略

远距离卫星是为了让玩家在后续游戏中体验更佳,不会因为规划失误导致出现强度的突然断层;

其中,主c持有其中2-3个便足够杀穿深渊了,当图中角色出完之后可以预见是真正意义上的机制或者数值的膨胀,而2-3个角色其中以【推荐星魂抽取】的优先,这样即使膨胀也足够有星魂强度的支撑,相比乱抽在新的大版本游戏体验更佳;

注:

优先级:带推荐星魂的>首推、次推>可以考虑>不推荐、无推荐

首先是各属性的主c推荐:

虚数:主推饮月【推荐星魂2/6】,次推老杨;饮月君的输出能力非常平稳且快速,只要吃豆就能打出普通c位终结技之上的伤害,两者星魂收益都非常不错,可以后续慢慢补(原因见量子);

火系:暂无推荐,托帕视上线表现为准,若强度不佳或当前主c已经足够的情况下建议等待后续火系毁灭;

物理:可以考虑银枝,克拉拉作为喝汤达人,限定c的强度不够的话会被爆金币的,银枝强度可期,但银枝强度信息过少且为智识,加上目前物理四星的角色(卢卡素裳)作为对策卡的强度已经非常足够,优先级仅高于无推荐的火系;

冰:

首推八重樱(即巡猎);

可以考虑镜流;

首先1.0整个大版本的主c已经出的差不多了,冰系还有常驻彦卿扛着,从强度上来讲作为1.0大版本末尾的c位,镜流的意义已经不大,八重可以预见是下个大版本最早的c位,在单系c位足够多的情况下当然是建议后出优先;

量子:可以考虑希儿(没有希儿的玩家);

但不建议老玩家复刻抽希儿及其星魂,再现固然是一个非常强的机制但也限制了希儿的输出上限,哪怕是6+5毕业希儿的裸大也只有10w出头,反观同样的饮月君三e对单的伤害反超希儿(当然,饮月速度更慢且没有再现机制,但也反应了希儿伤害上限较低的尴尬事实),加上扩散能有20w+,这也是为什么推荐虚数补星魂的缘故;

雷:首推卡芙卡【推荐星魂1】(后续星魂视dot队友强度抽取),次推雷电芽衣(巡猎),现在不推荐复刻抽取景元;

景元神君的机制缺点在新c出来后进一步被放大,无法被拉条导致出伤慢且不稳定,如果说希儿的上限局限于“伤害”,那神君的上限就局限于“速度”;

卡芙卡是非常值得留存的一张卡,dot是一个单独的体系,卡芙卡设计上是非常明显的dot引爆核心,以后出dot角色卡妈只会越来越强,除非出现原神万叶顶温迪这种情况,不然不存在被突然爆金币的情况,而且培养简单,遗物只需要攻击力和速度即可毕业;

芽衣的推荐理由等同八重樱,现大版本看不见的角色,当然,这三个c只推荐持有一张就足够了,哪怕景元元其强度也足够支持到被真正爆金币的那天;

风:首推刃【建议抽取星魂】,有卡芙卡的情况下次推“黑天鹅”,黑天鹅就是上述卡芙卡中的后续dot新角色,卡妈dot队的大拼图;

刃最大的优点就在于生存和输出兼顾,哪怕是半血也高于普通c位的满血,而且在没有专属生命辅助拐的情况下发挥依旧出色,未来可期;

黑天鹅作为远距离卫星角色,只建议有卡芙卡的玩家抽取,更能发挥出1+1>2的效果;

主c的选择非常多,但作为强度向玩家只需注意单系别主c不要太多,目前的深渊难度上讲还是“宝宝巴士”,别说景元元了,彦卿和姬子也能通杀;

相比主c来讲,盾奶/辅助(增伤辅、副c、虚无辅)的推荐就显得简单了;

首先是盾奶(生存)位(只推荐五星):

一般玩家建议盾奶有两个就足够了,多了实在没用;

其中丰饶奶妈:

罗刹优先级最高,其次霍霍(充能风奶),最后是白露及未露面的火系奶妈,在有两个奶妈的情况下可以不考虑盾位的抽取(打算凑符玄、玲可为生存位纯色队的除外)

盾位:

注:极其不推荐杰帕德单带一队,建议有杰哥的当个仓管;

哪怕是没出,也推荐符玄及沙金(虚数存护,e为群体盾)的抽取,杰帕德后续表现实在拉胯,上限太低仅开服有用;

然后是辅助位(同谐虚无位),其实没有什么推荐优先级,辅助位是需求数量最多的位置,深渊里最少需要培养4个,正常来讲5-6个,实际需求数不胜数;

一句话概括,不管是增伤的、上debuff的还是打击破dot的,队伍是什么就练什么,绝逼不亏!

如果非要有个优先级:

增伤:鸭鸭、停云≥驭空、艾丝妲

虚无:银狼≥新手任务打点佩拉

击破dot:卢卡≥桑博、希露瓦、素裳

辅助的优先级不在于其本身,在于其在哪个队伍,在于对面弱点是什么,当然,辅助练的多也不用担心被淘汰,铁打的辅助流水的c,哪怕是五星上位的辅助(如银狼佩拉)也能一起上场,辅助才是培养永不打水漂,所有培养及抽取优先度中颠扑不破的真理;

又比如五星同谐阮梅和花火,有固然会有提升,但没有其实也行,最初的大版本是不会出现草神这种大体系核心辅助的(雷神只能说小体系),而且草神也有其他方面更胜一筹的下位替代;

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