《城市天际线2》地铁线路铺设教育,具体内容让咱们一同来看看吧!
城市天际线2现已上架STEAM了,许多玩家都开端测验建立归于自己的城市,其间地铁是运载量很大的公共交通东西但许多玩家还不知道怎样铺设。
公共交通中地铁可以供给较长距离较快的人口运送,可是地铁线路比起公交车来说更费事约束也会更多,下面解说一下地铁线路的铺设。
首要需求讲一个细节便是地铁轨迹有视点要求,不能像路途相同90°转弯,所以在规划地铁线路时必定要留意两站之间的视点,防止装置后无法衔接然后撤除浪费钱。
咱们需求一个地铁总站才可以解锁地铁的其他设备,放置一个而且保证两头可以有铁轨接入的空间。
放置完地铁总站之后咱们就要把想要安顿地铁站的方位选好并摆放地上或许地下地铁站,当然地下地铁站愈加节约地表面积,我比较引荐。
地铁站悉数摆放之后咱们衔接各个地铁站,留意地铁站具有默许的2根铁轨,假如衔接单向铁轨不要接错。
一起还要留意地铁轨迹默许深度并不固定,所以咱们也要挑选对应深度来装置轨迹衔接,否则会显现路途不通。
下图地铁站两头深度不同:
衔接各个地铁站之后咱们就做好一个地铁环线。
挑选线路东西然后在地铁站上点击赤色地铁符号开端画第一个地铁线路。
衔接完悉数地铁站之后线路1就完结了(下图将默许的绿色线修正为了赤色夺目一点)。可是此刻并没有通车,咱们还需求将地铁总站接入线路,运用轨迹衔接总站其间一个轨迹口和地铁站即可,接通后总站会派出地铁进入环线,咱们的地铁线路就完结。
在左上角各项数据中咱们挑选公共交通里的地铁,可以修正票价以及运转车辆总数,刚刚衔接好地铁站没有乘客比较正常,过一小段时刻往后就会有越来越多的人乘坐。
乘坐人数遭到地铁站方位,票价,以及站台之间距离决议,所以慎重定价,以及保证地铁站之间有必定的距离,太近乘客有或许不去乘坐。